สวัสดีครับเพื่อนๆ หลังจากที่ตัวเกม Marvel Super War จากค่าย Netease ได้เปิดให้ Beta Test ครั้งที่ 2 (เฉพาะ Android) ไปในวันพฤหัสบดีที่ 21 พฤศจิกายน 2562 ที่ผ่านมานั้น แอดก็ได้มีโอกาสเข้าไปเล่นเกมนี้มาบ้างครับ วันนี้แอดก็เลยอยากจะมารีวิว (Review) แชร์ประสบการณ์ให้กับเพื่อนๆ ที่ไม่ได้เข้าไปร่วมทดสอบในรอบนี้นะครับ ว่าบรรยากาศในเกมหลังจากที่ได้ลองเล่นแล้วรู้สึกยังไง สามารถตอบคำถามให้กับเพื่อนๆหลายๆคนได้หรือไม่ว่า Marvel Super War สนุกไหม น่าเล่นรึป่าว Marvel Super War กับ ROV เกมไหนสนุกกว่ากันครับ
ถ้าเพื่อนๆพร้อมแล้วก็มารับชมรับฟัง การรีวิวในช่วง Beta Test ครั้งที่ 2 ก่อนที่ตัวเกม Marvel Super War (มาร์เวล ซุปเปอร์ วอร์) จะเปิดให้เล่นจริงๆจังๆกันดีกว่าครับ (คาดว่าจะเปิดให้เล่นจริงในวันที่ 19 ธันวาคม 2019 นะครับ ทางฝั่ง IOS มีลุ้นๆ)
ระบบต่างๆภายในเกม Marvel Super War
เป็นเกมตีป้อม แนว Multiplayer Online Battle Arena หรือ MOBA แบบเดียวกับ ROV : Arena of Valor และ LOL Mobile : League of Legends ครับ โดยฮีโร่ภายในเกมก็จะขนเหล่าซุปเปอร์ฮีโร่ (Super Hero) และวายร้าย (Villain) จากค่าย Marvel มาให้เพื่อนๆได้เล่นกัน โดยในช่วงทดสอบ Beta Test ครั้งที่ 2 แอดก็จะเห็นมีฮีโร่ (Hero) ให้เลือกเล่นอยู่ประมาณ 36 คนครับ ยกตัวอย่าง เช่น สการ์เล็ท วิทช์ (Scarlet Witch), โลกิ (Loki), เดดพูล (Deadpool), ธอร์ (Thor), สตาร์ลอร์ด (Star Lord), กัปตัน มาร์เวล (Captain Marvel), ฮัลค์ (Hulk), แม็กนีโต้ (Magneto), ฮิวแมนทอร์ช (Human Torch), จูบิลี (Jubilee), พร็อกซิม่า มิดไนท์ (Proxima Midnight), อีโบนี่ มาว (Ebony Maw), ยอนดู (Yondu) เป็นต้นครับ
โดยฮีโร่ (Hero Files) แต่ละคนก็จะถูกแบ่งสายแตกต่างกันออกไปคล้ายๆกับเกม ROV ดังนี้ครับ
- สายต่อสู้ (Fighter) คือ ไฟต์เตอร์ (Fighter) ใน ROV
- สายพลังงาน (Power) คือ เมจ (Mage) ใน ROV
- สายโจมตีไกล (Marksman) คือ แครี่ (Marksman) ใน ROV
- สายลอบสังหาร (Assassin) คือ แอสซาซิน (Assassin) ใน ROV
- สายแทงค์ (Tank) คือ แทงค์ (Tank) ใน ROV
- สายสนับสนุน (Support) คือ ซัพพอร์ท (Support) ใน ROV
เลเวล (Level) สูงสุดของฮีโร่ (Heroes) ก็จะอยู่ที่เลเวล 18 ใน ROV ก็จะอยู่เลเวล 15 นะครับ
สกิล (Skill) ของฮีโร่ (Hero Files) ในแต่ละคนก็จะมีจำนวนสกิลที่แตกต่างกัน แล้วแต่ความยากง่ายในการเล่นบางคนมี 4 สกิล บางคนมี 5 สกิลครับ
ตำแหน่ง (Position) ในการยืนเลนในแต่ละการแข่งขัน (Match) ก็จะคล้ายๆกับเกม ROV : Arena of Valor อีกเช่นกันครับ ยกตัวอย่างเช่น
- เลนกลาง (MidLane) : จะเหมาะกับสายพลังงาน (Power), สายโจมตีไกล (Marksman)
- ฟาร์มป่า (jungle) : จะเหมาะกับสายลอบสังหาร (Assassin)
- เลนมังกร เลนคู่ (มังกร ฟินแฟงฟูม) : จะเหมาะกับสายแทงค์ (Tank), สายสนับสนุน (Support) และสายโจมตีไกล (Marksman)
- ออฟเลน (Offlane / เซอร์เทอร์) : จะเหมาะกับสายต่อสู้ (Fighter)
ไอเทม (Items) ฮีโร่ก็จะสามารถซื้อติดตัวได้สูงสุด 6 ชิ้น โดยชื่อไอเทม (Items) ภายในเกมก็จะอ้างอิงจากค่าย Marvel เหมือนกัน เช่น ดาบทไวไลท์ (Twilight Blade) อาวุธประจำตัวของเซอร์เทอร์ (Surtur), คทาจิตวิญญาณ (Loki’s Scepter), เทสเซอร์แรค (Cosmic Cube), โล่กัปตันอเมริกา (Captain America’s Shield) เป็นต้น และจะถูกแบ่งออกเป็น 6 ประเภท ตามความเหมาะสมของฮีโร่แต่ละสายนั่นเองครับ เช่น
- ไอเทมกายภาพ (Items Attack) : เหมาะกับสายต่อสู้ (Fighter), สายโจมตีไกล (Marksman), สายลอบสังหาร (Assassin)
- ไอเทมพลังงาน (Items Energy) : เหมาะกับสายพลังงาน (Power)
- ไอเทมป้องกัน (Items Defense) : เหมาะกับสายแทงค์ (Tank), สายต่อสู้ (Fighter), สายสนับสนุน (Support)
- ไอเทมฟาร์มป่า (Items Jungle) : เหมาะกับสายลอบสังหาร (Assassin), สายพลังงาน (Power), สายโจมตีไกล (Marksman)
- ไอเทมความเร็วเคลื่อนที่ (Items Move Speed) : เหมาะกับทุกสายแล้วแต่สถานการณ์
- ไอเทมสนับสนุน (Items Support) : เหมาะกับสายสนับสนุน (Support), สายแทงค์ (Tank)
ระบบการสนับสนุนด้านกลยุทธ์ (Tactic) ก็จะคล้ายกับสกิลชาเลนเจอร์ (Talents) ในเกม ROV ครับ โดยแต่ละกลยุทธ์ (สกิล/Skill) ก็จะเหมาะแก่สไตล์ (Style) การเล่นของเพื่อนๆแต่ละคน แต่ละ Match ครับ ยกตัวอย่างเช่น
- กลยุทธ์ลงทัณฑ์ (Leech) : สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนเตอร์ป่า (Beasts) และครีป (Minions) กลยุทธ์ (Tactic) ที่ต้องเลือกมาสำหรับไอเทมสายฟาร์มป่า (Jungle) ครับ
- กลยุทธ์วิ่งเตลิด (Dispel) : ล้างสถานผิดปกติหรือเอฟเฟกต์ (Effects) ทั้งหมดทันที
- กลยุทธ์เคลื่อนที่ในพริบตา (Blink) : พุ่งไปยังตำแหน่งเป้าหมายทันที (Flicker ใน ROV นั่นเอง)
- กลยุทธ์อัมพาต (Paralyze) : ลดพลังโจมตีเป้าหมายลง 40% พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง 40% เป็นเวลา 2 วินาที
- กลยุทธ์เพิ่มความเร็ว (Accelerate) : เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ตัวเอง 30% พร้อมป้องกันเอฟเฟกต์ลดความเร็ว 20%
- กลยุทธ์โจมตีหนัก (Wound) : สร้างความเสียหายจริงให้กับฮีโร่ฝ่ายศัตรู พร้อมเปิดเผยศัตรูตำแหน่งที่ศัตรูซ่อนตัว และลดประสิทธิภาพเอฟเฟกต์ฟื้นฟูลง 50%
- กลยุทธ์รักษา (First Aid) : ฟื้นฟูค่า HP ให้กับตัวเองและเพื่อนที่เลือดน้อยที่สุด 1 คนทันที ที่อยู่ในระยะ
(เวลาเล่นสามารถนำกลยุทธ์ (Tactic) มาได้ 2 กลยุทธ์นะครับ เช่น กลยุทธ์รักษา (First Aid) กับกลยุทธ์เคลื่อนที่ในพริบตา (Blink) ครับ เลือกเปลี่ยนได้ตามความถนัดเลย)
ในวันที่แอดได้ทดสอบ Marvel Super War Beta Test ครั้งที่ 2 ระบบที่คล้ายๆรูน (Rune/Arcana) ของ ROV ยังไม่มีนะครับ สำหรับเกมนี้
ระบบพลังงานหลัก (Power Cores) จะมีลักษณะการทำงานคล้ายๆระบบพลังแฝง (Enchantments) ในเกม ROV ครับ โดยในระบบพลังงานหลัก (Power Cores) จะถูกแบ่งเป็น 4 ออฟชั่น (Option) และใน 4 ออฟชั่นก็จะมีเอฟเฟกต์ (Effects) ต่างๆให้เพื่อนๆปรับแต่งเพื่อเพิ่มความสามารถและสร้างความแตกต่างให้กับฮีโร่ของตัวเองในระหว่างการเล่นแต่ละครั้งครับ ยกตัวอย่างเช่น
- ไอโซโทป (Isotope) : หลุมดำดูดกลืน (Cosmic Vortex)
- ไอโซโทป (Isotope) : สัญลักษณ์วิญญาณ (Psionic Mark)
- ไอโซโทป (Isotope) : หัวใจลึกลับ (Heart of the Defender)
- ไอโซโทป (Isotope) : รังสีพลังงานสูง (Unstable Radiation)
- ไอโซโทป (Isotope) : เทพสงครามจุติ (Swift Pummel)
- ไอโซโทป (Isotope) : ชะลอมิติเวลา (Time Lag)
*ไอโซโทป (Isotope) ทั้ง 6 ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การสร้างความเสียหาย (Deal Damage)ใส่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูเป็นหลักครับ - โปรแกรมปฏิบัติการ (Action Particle Program) : อนุภาคควบคุม (Suppression Particle)
- โปรแกรมปฏิบัติการ (Action Particle Program) : อนุภาคจู่โจม (Strike Particle)
- โปรแกรมปฏิบัติการ (Action Particle Program) : อนุภาคหวาดผวา (Rend Particle)
- โปรแกรมปฏิบัติการ (Action Particle Program) : อนุภาคระเบิดพลังอนุภาค (Burst Particle)
*โปรแกรมปฏิบัติการ (Action Particle Program) ทั้งหมดจะเป็นการสร้างความเสียหาย (Deal Damage) ใส่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูแบบมีเงื่อนไขที่แตกต่างกันออกไปครับ - โปรแกรมพละกำลัง (Strength Module Program) : โมดูลเพิ่มพลัง (Restoration Module)
- โปรแกรมพละกำลัง (Strength Module Program) : โมดูลเพิ่มประสิทธิภาพ (Enchancement Module)
- โปรแกรมพละกำลัง (Strength Module Program) : โมดูลป้องกัน (Protection Module)
- โปรแกรมพละกำลัง (Strength Module Program) : โมดูลต้านทาน (Resistance Module)
*โปรแกรมพละกำลัง (Strength Module Program) ทั้งหมดจะเน้นไปที่การเพิ่มบัฟต่างๆให้กับฮีโร่ที่เราเลือกเล่น เช่น ฟื้นฟูค่า HP เมื่อช่วยกำจัดฮีโร่ฝ่ายศัตรูได้, ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ผิดปกติลง, เพิ่มค่า HP ให้กับฮีโร่เป็นหน่วยคงที่ เมื่อบริเวณใกล้เคียงสามารถกำจัดครีป ลูกสมุน มอนเตอร์ป่า ฮีโร่ศัตรูลงได้, สร้างโล่ดูดซับความเสียหายเมื่อฮีโร่ถูกโจมตี - โปรแกรมออกรบ (Combat Boost Program) : โมดูลความว่องไว (Agility Boost)
- โปรแกรมออกรบ (Combat Boost Program) : โมดูลชีวิต (Vitality Boost)
- โปรแกรมออกรบ (Combat Boost Program) : โมดูล CD (Spellcast Boost)
- โปรแกรมออกรบ (Combat Boost Program) : โมดูลวิญญาณ (Bestial Boost)
*โปรแกรมออกรบ (Combat Boost Program) ทั้งหมดจะเน้นไปที่การเพิ่มบัฟต่างๆให้กับฮีโร่ที่เราเลือกเล่น เช่น เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่, ฟื้นฟูค่า HP และพลังานเมื่อเลเวลอัพ, เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์โบนัสที่ได้รับจากครีปป่า หรือมอนเตอร์ป่า, ลดระยะเวลาคูลดาวน์ (CD)
ในส่วนของครีปป่า, มอนเตอร์ป่า, บัฟต่างๆภายในเกม ก็จะนำมอนเตอร์ต่างๆจากค่าย Marvel มาใส่ด้วยเช่นกันครับ เช่น บัฟแดง (Fireclaw), บัฟฟ้า (Hi-Vo), เซอร์เทอร์ (Surtur) และมังกร ฟินแฟงฟูม (Fin Fang Foom) เป็นต้นครับ ความสามารถของบัฟหลักๆ ส่วนใหญ่ก็จะคล้ายๆกับเกม ROV อีกเช่นกันครับ แต่อาจจะมีข้อแตกต่างกันบ้างเล็กน้อย ตรงมอนเตอร์ป่าบางตัว เมื่อเพื่อนๆจัดการมอนเตอร์ป่าตัวนั้นลงได้ ก็จะได้รับบัฟ (Buff) รับเอฟเฟกต์พิเศษเพิ่มเติม เช่น เรียกลูกสมุนออกมาช่วยตีป้อมได้ครับ
สำหรับสกุลเงินที่ใช้ซื้อฮีโร่ (Hero) และสกิน (Skins) ในเกม Marvel Super War จะถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภทหลักๆ ดังนี้ครับ
- ทอง (Gold) : เอาไว้ใช้สำหรับซื้อฮีโร่ (Hero) ภายในเกม โดยจะได้รับจากเล่นเกมในแต่ละ Match จบครับ โดยราคาฮีโร่ที่ขายเป็นทองในช่วงทดสอบ จะมีราคาต่างๆ เช่น 5,888, 12,888, 18,888, 22,888 เป็นต้น (ยิ่งราคาทองแพงยิ่งเก่งรึป่าวน้า)
- คริสตัล (Crystals) : เอาไว้ใช้สำหรับซื้อ (Hero) ภายในเกมอีกเช่นกันครับ เงื่อนไขในการได้มาอันนี้แอดไม่แน่ใจ อาจจะได้มาจากช่วงกิจกรรมที่เกมแจกของต่างๆครับ โดยราคาฮีโร่ที่ขายเป็นคริสตัลในช่วงทดสอบ จะมีจำนวนต่างๆ เช่น 288, 388, 488, 588 เป็นต้นครับ
- เหรียญอวกาศ (Star Credits) : สกุลเงินที่มีมูลค่ามากที่สุดในเกม Marvel Super War ที่สามารถใช้ซื้อได้ทั้งฮีโร่ (Hero) และสกิน (Skins) นั่นเองครับ เหมือนกับคูปอง (Coupon) ในเกม ROV ยังไงยังงั้นเลยครับ รวมถึงวิธีได้มา ^_^ โดยราคาฮีโร่ที่ขายเป็นเหรียญอวกาศในช่วงทดสอบ จะมีจำนวนต่างๆ เช่น 388, 488, 588 เป็นต้นครับ
- สกินฮีโร่ : จะมีขายเป็นเหรียญอวกาศ (Star Credits) เท่านั้นนะครับ โดยราคาสกินฮีโร่ที่ขายเป็นเหรียญอวกาศในช่วงทดสอบ จะมีจำนวนต่างๆ เช่น 258, 298, 438, 738, 1,088 เป็นต้นครับ
ในเรื่องของแผนการตลาด เราคงต้องมาดูละครับ ว่าค่าย Netease จะมีจัดกิจกรรมดีๆแจกฮีโร่ แจกสกินเหมือนกับค่ายเกม MOBA Mobile อื่นๆหรือป่าวนะครับ
สเปค (Spec) ขั้นต่ำของมือถือสมาร์ทโฟน (Smartphone) ทั้งฝั่ง Android และ IOS ที่ใช้เล่นเกม Marvel Super War นั้นทางเพจหลัก MARVEL Super War ได้แจ้งข้อมูลไว้ดังนี้ครับ
** Apple IOS : ขั้นต่ำ IPhone 5s
** Google Android : ขั้นต่ำ
- CPU : Qualcomm Snapdragon 425 พร้อมหน่วยความจำ 2GB
- GPU : Qualcomm Adreno 308 ระบบปฏิบัติการ Android 5.1
นอกเหนือจากข้อมูลในข้างต้นแล้ว แอดยังมีข้อมูลในฝั่งสมาร์ทโฟน (Smartphone) Android ที่แอดได้ใช้เครื่องส่วนตัวในการเล่นทดสอบกราฟิกการต่อสู้ (Battle Graphics) ในช่วง Beta Test ครั้งที่ 2 ดังนี้ครับ
** Vivo V5 Plus
- CPU : Snapdragon 625 Octa-core 2.0GHz RAM 4GB
- ระบบปฏิบัติการ Android 7.1
- กราฟิกการต่อสู้ (Battle Graphics) : สามารถใช้งานระดับต่ำ (Low) ได้, โหมดอัตราเฟรมสูง (High Frame Rate Mode) : เปิดไม่ได้ (OFF)
** Xiaomi MI MIX 2
- CPU : Snapdragon 835 Octa-core MAX 2.45GHz RAM 6GB
- ระบบปฏิบัติการ Android 9
- กราฟิกการต่อสู้ (Battle Graphics) : สามารถใช้งานระดับกลาง (Mid) ได้, โหมดอัตราเฟรมสูง (High Frame Rate Mode) : เปิดไม่ได้ (OFF)
** Xiaomi MI 8 Pro
- CPU : Snapdragon 845 Octa-core 2.8GHz RAM 8GB
- ระบบปฏิบัติการ Android 9
- กราฟิกการต่อสู้ (Battle Graphics) : สามารถใช้งานระดับสูง (High) ได้, โหมดอัตราเฟรมสูง (High Frame Rate Mode) : เปิดได้ (ON)
** วิเคราะห์ความเห็นส่วนตัวของแอดมิน
- สำหรับแอดเกม Marvel Super War แนว MOBA Mobile คงเป็นอีกทางเลือกนึงที่น่าสนใจสำหรับแฟนคลับ (Fan Club) ที่ชื่นชอบใน Super Hero Marvel อยู่แล้วนะครับ เพราะค่าย Marvel เองก็สร้างชื่อเสียงและฐานแฟนคลับเอาไว้มากมายตลอดระยะเวลา 11 ปี (2008 – 2019) คงมีฐานแฟนคลับอยู่มากพอที่จะพร้อมใจกันเข้ามาลองเล่นเกมนี้อยู่แล้วละครับ (รวมถึงฐานผู้เล่นจากเกม Marvel Future Fight / Netmable ด้วยเช่นกันครับ ^_^)
- เกมเพลย์ (Gameplay) และระบบต่างๆภายในเกมสำหรับแอดก็ถือว่าสามารถเข้าใจได้ง่าย ซึ่งแอดเชื่อว่าเพื่อนๆรวมถึงแอดมินเอง สามารถเข้าใจระบบเกมนี้ได้ เพราะหลายๆอย่างในเกมคล้ายคลึงกับระบบในเกม ROV นั่นเองครับ (สิ่งที่จะต้องทำความเข้าใจโดยละเอียดน่าจะเป็นสกิลต่างๆของเหล่าฮีโร่ ภายในเกมนี้มากกว่าครับ)
- กราฟิก (Graphic) อันนี้แอดขอตอบสั้นๆเลยครับว่า ส่วนตัวแอดชอบกราฟิกต่างๆ ของเกม ROV มากกว่าครับ สำหรับกราฟิกเกมนี้ คงต้องให้ทีมพัฒนาเขาค่อยๆพัฒนากันไปก่อน (เพราะตัวเกมยังใหม่มาก จะเอาไปเปรียบเทียบกับ ROV คงไม่สมเหตุสมผลแน่นอนครับ)
- แผนการตลาด (Marketing Plan) ของค่าย Netease ก็ต้องมารอลุ้นกันนะครับ ว่าจะเป็นแนวไหน เช่น อาจจะมีจัดกิจกรรม แจกตัว แจกสกินให้กับผู้เล่นบ้างไหม หรือจะเน้นให้ผู้เล่นต้องเติมเงินอย่างเดียว ซึ่งอย่างหลังคงไม่ถูกจริตคนไทยเป็นแน่นอนครับ
- บั๊ก (Bug) Error ต่างๆเช่น เด้งหลุด, Server ล่มบ่อยๆ, เติมเงินแล้วไม่ได้ของ ไม่ได้ไอเทม คงไม่มีเกมเมอร์ (gamer) ประเทศไหนชอบกันแน่นอนครับ
วีดีโอ รีวิวแนะนำแนวทางการเล่น Marvel Super War (ไอรอนแมน/Iron Man) ในช่วง Beta Test ครั้งที่ 2
หมายเหตุ
– เนื่องจากรีวิวนี้เป็นข้อมูลในช่วง Beta Test ก่อนที่เกมจะเปิดให้เล่นจริงๆกันนะครับ ระบบอะไรหลายๆอย่างภายในเกมอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลานะครับเพื่อนๆ
– ข้อมูลที่ทาง Admin เรียบเรียงและนำเสนอ เป็นเพียงแนวทางเบื้องต้นเท่านั้น เพื่อนๆสามารถที่จะปรับประยุกต์ให้เหมาะสมตามแต่สไตล์ของแต่ละคนจึงจะดีที่สุดครับผม
– หากมีข้อมูลในส่วนใดผิดพลาด ทางแอดมิน Daisukimag ขอกราบขออภัยเพื่อนๆทุกคน มา ณ โอกาสนี้ด้วยนะครับ
หากเพื่อนๆถูกใจบทความผมรบกวน ช่วยกด Like กด Share ใน Facebook, Line, Youtube ด้วยนะคร้าบ อย่าลืมให้ เครดิต (Credit) กลับกันมาด้วยนะครับ ขอบคุณครับ ^_^